top of page

De zoektocht naar El Dorado - Gevaren en Muisca

Foto van schrijver: MirtheMirthe

Naam: De zoektocht naar El Dorado - Gevaren en Muisca

Soort spel: Strategisch spel

Aantal spelers: 2 - 4 spelers

Speeltijd: 45 minuten

Leeftijd: 10+

Uitgever: 999 games

Prijs: €19.99


De voorbereiding

Het spel bestaat uit:

  • 1 gevaarlijk terreinstrook

  • 2 moerastegels

  • 1 moerasstrook

  • 6 grotfiches

  • 2 bergen

  • 3 rivieren

  • 3 meren

  • 1 watervortex

  • 16 artefacten

  • 4 tempels

  • 8 muisca-kaarten

De spelers spreken met elkaar af welke van de volgende elementen ze in het spel willen gebruiken. Deze kunnen afzonderlijk of combinatie dan ook worden gebruikt. Alle spelregels van het basisspel zijn van kracht, met uitzondering van de onderstaande spelregels.


De spelregels

Sommige velden op de nieuwe tegels en stroken tonen een doodshoofd. Deze velden noemen we "gevaarlijke velden". Een speler mag zijn speelstuk uitsluitend naar een gevaarlijk veld verplaatsen als hij het in dezelfde beurt nog opnieuw verplaatst. Een speelstuk mag aan het einde van een beurt nooit op een veld met een doodshoofd staan.

Gebruik bij het samenstellen van de route ook de "gevaarlijk terrein"-strook, die veel gevaarlijke velden bevat.

De gevaarlijke velden tonen een doodshoofd. Een speler mag zijn speelstuk uitsluitend naar een gevaarlijk veld verplaatsen als hij het in dezelfde beurt nog opnieuw verplaatst.


Leg bij het samenstellen van de route de nieuwe bergen op velden van de gebruikte terreintegels en/of -stroken om het terrein aan te passen.

De bergen tonen een gevaarlijke pas. Zoals gebruikelijk voor een veld met een doodshoofd, mag een speler zijn speelstuk uitsluitend naar de bergpas verplaatsen als hij het in dezelfde beurt nog opnieuw verplaatst.


Leg bij het samenstellen van de route de nieuwe rivieren, meren en watervortex langs de randen van de route om kustwateren als alternatieve reismethode te creëren. De spelers kunnen er ook voor kiezen om deze elementen op terreintegels en/of -stroken te leggen en zo het terrein aan te passen.

Veel van de nieuwe watervelden tonen stromend water, aangegeven met een witte pijl. Eindigt het speelstuk van een speler na het afhandelen van een verplaatsing met een kaart op een veld met een witte pijl, dan moet hij zijn speelstuk direct naar het volgende veld in de door de witte pijl aangegeven richting verplaatsen (tenzij de witte pijl niet naar een aangrenzend veld wijst, naar een bergveld wijst of naar een veld met een ander speelstuk wijst). Toont het volgende veld ook een witte pijl, dan heeft deze geen functie.


Gebruik bij het samenstellen van de route de nieuwe terreinstrook met moerasvelden. Leg ook de nieuwe moerastegels langs de randen van de route om uitdagende sluipwegen te creëren. De spelers kunnen er ook voor kiezen om de moerastegels op terreintegels en/of -stroken te leggen en zo het terrein aan te passen.

Moerasvelden tonen 1 of meer krokodillen. Speelt een speler een kaart om zijn speelstuk naar een moerasveld te verplaatsen, dan moet de waarde van de kaart precies gelijk zijn aan het aantal krokodillen daar. Het is echter niet van belang welk symbool de kaart toont (kapmes, peddel of munt). Een speler heeft nooit stappen over nadat hij naar een moeras is bewogen.

Vergroot de spelbelevenis door met al deze nieuwe elementen spannende nieuwe routes te creëren. Zorg ervoor dat er geen plekken zijn waar spelers de voortgang van andere spelers serieus kunnen blokkeren.


Leg bij het samenstellen van de route de 4 nieuwe tempels langs de randen van de route. De spelers kunnen er ook voor kiezen om de tempels op de gebruikte terreintegels en/of -stroken te leggen. Leg de artefacten bij de tempel van de bijbehorende kleur.

Elke tempel hoort bij 1 van de 4 standaard kaartkleuren (groene kapmessen, blauwe peddels, gele munten en paarse actiekaarten). Witte jokerkaarten staan een speler toe om één van de 3 kleuren groen, blauw of geel te kiezen (niet paars).

Eindigt het speelstuk van een speler na afhandeling van de verplaatsing van een kaart op een tempel, dan mag hij een offer doen: hij neemt 1 kaart van de kleur van de betreffende tempel uit zin hand en verwijdert die uit het spel. Als beloning mag hij dan het artefact van de betreffende kleur nemen en voor zich neerleggen. Een speler kan maar 1 artefact per kleur verzamelen. De speler mag na het doen van het offer zijn beurt vervolgen. Een speler moet alle 4 artefacten verzamelen voordat hij door de poort naar El Dorado mag en het spel kan winnen.

Zorg ervoor dat de tempels goed bereikbaar langs de route liggen, zodat alle spelers gemakkelijk toegang tot de artefacten hebben.


Schud na het voorbereiden van het basisspel de 8 Muisca-kaarten en leg deze als gedekte stapel links van het markttableau.

Trek 2 kaarten van de Muisca-stapel en leg deze links van het markttableau open naast elkaar. Deze 2 kaarten zijn nu onderdeel van de markt. Die biedt nu dus 8 kaarten (in plaats van 6).

Een speler kan Muisca-kaarten op dezelfde manier als andere kaarten kopen. Hij legt een gekochte Muisca-kaart zoals gebruikelijk op zijn aflegstapel. Heeft een speler een Muisca-kaart gekocht, dan trekt hij direct een nieuwe van de Muisca-stapel, zodat er altijd 2 Muisca-kaarten open liggen (totdat de stapel leeg is). Een speler die een Muisca-kaart uit zijn hand speelt, heeft 2 opties:

  • Hij speelt de kaart boven zijn expeditietableau en gebruikt de kaart zoals gebruikelijk direct.

  • Hij speelt de kaart open tussen zijn trek- en aflegstapel op zijn expeditietableau. Hij mag deze kaart in zijn huidige of één van zijn latere beurten gebruiken alsof hij deze uit zijn hand speelt.

Een speler mag op geen enkel moment meer dan 2 open Muisca-kaarten op zijn expeditietableau hebben (leg een tweede naast de eerste).

Een Muisca-kaart zonder muntsymbool is bij het kopen van een kaart zoals gebruikelijk een ½ munt waard.


Voeg de volgende 6 grotfiches aan de 36 grotfiches van het basisspel toe:

  • Speel dit fiche alsof het één van de Muisca-kaarten is die op dit moment open op één van de expeditietableaus van de andere spelers ligt. Met de betreffende Muisca-kaart gebeurt verder niets.

  • Speel dit fiche alsof het één van de Muisca-kaarten is die op dit moment open op het eigen expeditietableau ligt. Met de betreffende Muisca-kaart gebeurt verder niets.


Pluspunten

+ De uitbreiding geeft veel verschillende opties.

+ Je kan zelf kiezen welke elementen je toevoegt aan het spel.

+ Hoe je de extra elementen neerlegt kan je ook zelf kiezen.

+ De uitbreiding sluiten goed aan bij het basisspel.


Beoordeling

Maak de zoektocht naar El Dorado nog uitdagender en voeg nieuwe elementen toe aan het basisspel. Trotseer gevaarlijke gebieden, bergen en moerassen en ontdek de geheime tempels. Waar krokodillen en stroomversnellingen van water je gevaar opleveren staat de Muisca stam voor je klaar om je te helpen tijdens je reis. Weet jij als eerste de mysterieuze stad van goud te vinden?

De uitbreiding Gevaren en Muisca geeft veel verschillende elementen die je kan toevoegen. Zo heb je gevaarlijke velden, moerassen, muisca-kaarten, bergen en tempels met artefacten die je kan toevoegen aan het spel. Je bepaald zelf welke elementen je toevoegt aan het spel. Je hoeft dus niet alle elementen toe te voegen, maar dit kan wel voor heel veel uitdaging. Zelf vind ik de tempels en artefacten een heel leuk element. Het zorgt ervoor dat er stops ontstaan op je route en niet in een rechte lijn naar de uitgang racet. De muisca-kaarten zijn ook een leuke toevoeging. Niet alleen geven deze kaarten handige opties, maar je kan er ook voor kiezen om een van deze kaarten uit je hand op je tableau neer te leggen en deze later in te zetten. Dit kan heel handig zijn om later in een beurt te gebruiken, want eigenlijk heb je dan 5 kaarten op hand en deze kaart kan je goed gebruiken bij bijvoorbeeld het oversteken van gevaarlijke velden. De gevaarlijke velden moet je namelijk in een keer over heen en daar mag je niet op stil staan.

Hoe je al deze elementen neerlegt kan je ook zelf kiezen. Dit sluit goed aan bij het basisspel, waar je ook je eigen speelbord maakt. Je kan sommige elementen langs het speelbord leggen, maar ook op het speelbord. Je bedekt dan velden, maar krijgt er wel wat meer uitdaging voor terug.

De uitbreiding en alle elementen sluiten goed aan bij het basisspel. De spelregels bij alle elementen zijn niet lang en kan je dus eenvoudig kiezen wat je het liefst toevoegt aan jullie spel. Wij hebben het spel de eerste keer wel heel moeilijk gemaakt, door bijna alle elementen toe te voegen. Het spel was wel heel uitdagend op deze manier, maar het duurde wel vrij lang voor een potje El Dorado.

Enthousiast geworden na het lezen van de review? Je koopt het spel hier.

58 weergaven0 opmerkingen

Recente blogposts

Alles weergeven

Suspects 2

Commentaires


bottom of page