top of page
Foto van schrijverMirthe

Catch the Plane

Naam: Catch the Plane

Soort spel: Bordspel

Aantal speler: 4 - 12 spelers

Speeltijd: 45 - 60 minuten

Leeftijd: 14+

Uitgever: The Catch Studio

Prijs: €39.95


De voorbereiding

Het spel bestaat uit:

  • 1 speelbord

  • 278 speelkaarten

  • 3 pionnen

  • 1 zandloper

  • 1 slaapmasker

  • 1 mind your step

  • 1 propeller

  • 1 vliegtuigtrap

  • 1 papierblok met routes

  • 1 potlood

Voordat het spel begint leg je het speelbord op tafel. De speelkaarten leg je op kleur gesorteerd op de kleurvlakken van het bord. De deksel van het spel zet je rechtop aan het uiteinde van het speelbord, zodat het vliegtuig zichtbaar is. De trap zet je op vak 11 tot en met het finishvak. De mind your step leg je op vak 1. De propeller komt naast het speelbord.

Daarna ga je teams vormen, in een team zitten minimaal 2 en maximaal 4 spelers. Ieder team krijgt een pion en zet deze op het startvak. De leeftijden van de teamgenoten tel je bij elkaar op, het oudste team mag het spel beginnen.


De spelregels

Je moet tijdens dit spel proberen om als team zo snel mogelijk zitplaatsen in het vliegtuig te bemachtigen. Dit doe je door spelrondes te winnen, het spel bestaat uit 6 rondes. Iedere ronde is een ander spel, met de bijbehorende stapel kaarten. Als je een ronde wint verdien je stappen op het bord, om dichterbij het vliegtuig te komen. Het team dat in de finale de bovenkant van de trap weet te bereiken wint het spel.

De rondes worden met de klok mee gespeeld en iedere ronde mag er weer een ander team beginnen. Als je een ronde wint dan mag je aan de propeller draaien om te zien hoeveel stappen je vooruit mag. Bij het draaien aan de propeller kan je 1 of 2 stappen vooruit zetten of een (on)geluk kaart pakken. Bij een ongeluk kaart verdient jou team stappen en in sommige gevallen verdienen of verliezen je tegenstander ook nog een stap. Bij een gelijke stand na een ronde mogen beide teams aan de propeller draaien en wint het team met de hoogste score.

Het winnende team mag ook de mind your step verzetten. Als je met je pion hier op weet te komen dan verdien of verlies je een extra stap. Je mag de mind your step pas verzetten, nadat je als team je verdiende stappen hebt gezet en nog voordat de volgende ronde begint. Je mag de mind your step overal neerzetten, behalve op het vak waar al een pion staat.


De eerste ronde is de vertrekhal. Er is alleen een storing op het departures bord. Alle bestemmingen zijn nu achterstevoren geschreven. De team moeten nu binnen 1 minuut zoveel mogelijk bestemmingen ontcijferen door ze juist te spellen.

Een tegenstander van het beginnende team pakt een kaart van de stapel. Zodra de zandloper is omgedraaid leest de tegenstander de eerste bestemming voor. Het team mag de kaart niet zien en tijdens het spellen ook niet overleggen. Elke speler van het team noemt nu om de beurt een letter, tot de hele bestemming is gespeld. Als de bestemming goed is gespeld wordt de volgende voorgelezen, maar heb je een spelfout gemaakt dan begin je opnieuw bij dezelfde bestemming totdat je het goed hebt. Zodra de minuut voorbij is tel je het aantal goede bestemmingen en is het volgende team aan de beurt.

Bij een gelijkspel kijk je naar het aantal letters dat elk team goed heeft gespeld bij de laatste bestemming. Alle bestemmingen hebben namelijk hetzelfde aantal letters. Mocht er dan nog een gelijkspel zijn dan wordt er aan de propeller gedraaid.


In ronde twee moet je je koffers inchecken. Maar je moet eerst vertellen wat er in je koffer zit. Je hebt 1 minuut de tijd om voorwerpen die op de kaarten staan te onthouden.

Elk team pakt het juiste aantal kaarten van de stapel. Bij 2 spelers per team heb je 7 kaarten en 7 beurten, bij 3 spelers heb je 10 kaarten en 10 beurten en bij 4 spelers heb je 13 kaarten en 13 beurten.

Als de zandloper is omgedraaid mogen de kaarten worden bekeken. Dit doen alle teams tegelijkertijd. Je kan de kaarten verdelen onder de teamleden, maar je kan er ook voor kiezen om samen een kaart te onthouden.

Nadat de minuut voorbij is geef je de kaarten aan een ander team om te controleren. De teams proberen nu om de beurt 3 voorwerpen van een kaart te benoemen, deze voorwerpen hoeven niet in volgorde benoemt te worden. Bij 3 goede voorwerpen wordt de kaart open gelegd en gaat de beurt naar het volgende team. Maar zodra er een fout wordt gemaakt gaat de beurt direct naar het andere team. Je kan er wel voor kiezen om in je volgende beurt een poging te wagen om de voorwerpen wel goed op te noemen, maar dit gaat wel ten koste van een beurt.


Daarna volgt ronde drie, de security check. Hierbij moet je zo snel mogelijk voorwerpen in de bak leggen die door het securitysysteem wordt gecheckt.

Je pakt de bak van de koffer en haalt het spelmateriaal eruit. Je speelt deze ronde tegelijkertijd, tegen elkaar. De bak moet moet dus op een plek liggen waar iedereen er goed bij kan.

Bij 2 teams pak je 9 kaarten en bij 3 teams pak je 10 kaarten. De kaarten leg je als 1 stapel naast de bak. Om de beurt pakken de teams een kaart, maar zij moeten deze direct open neerleggen op de plek van de bak. De speler leest het gevraagde voorwerp voor. Het team dat als eerste het voorwerp in de bak legt wint de kaart. Mocht het zo zijn dat niemand het voorwerp kan vinden dan telt de kaart niet en wordt er een extra kaart toegevoegd.


Na de security check volgt de vierde ronde, de paspoortcontrole. Om samen te kunnen reizen moet je je teamleden natuurlijk wel goed kennen. Je moet per team vragen beantwoorden, waarop alle teamleden dezelfde antwoorden moeten geven. Elke speler pakt een pen en papier, maar je kan je antwoorden ook in je telefoon noteren. Een tegenstander pakt een kaart van de stapel en leest de vragen om de beurt voor. Elke speler schrijft zijn antwoorden op, hierbij mag je niet overleggen. Als iedere speler heeft geantwoord worden de antwoorden gecheckt. Als iedereen hetzelfde antwoord heeft opgeschreven dan wordt een vraag goedgekeurd. Daarna is het volgende team aan de beurt, hiervoor pak je wel een nieuwe kaart. Het team met de meeste vragen goed wint de ronde.


Daarna moet je in ronde 5 je route naar de gate zien te vinden. Jullie zijn aangekomen bij de gate, maar 1 speler is ergens in slaap gevallen. Deze moet zo snel mogelijk, met zijn slaapmasker nog op, bij de gate zien te komen.

Het team dat begint kiest een slaapkop, deze speler doet een slaapmasker op. De tegenstanders kiezen een route, deze verschilt van de voor en achterkant, en leggen deze bij de slaapkop neer. Een teamlid mag wel helpen om het potlood bij de startpijl van de route neer te zetten. Als de zandloper is omgedraaid mag de slaapkop proberen de aangegeven route naar de gate te tekenen. Teamleden mogen hierbij wel verbale aanwijzingen geven. Als de minuut voorbij is op de slaapkop is van het pad geraakt dan mag deze niet meer verder en is het volgende team aan de beurt.

Mocht het zo zijn dat alle slaapkoppen niet verder zijn gekomen dan het afzetlint dan mag je nog iemand anders uit je team kiezen die probeert verder te komen. Je gaat verder waar de andere speler is gebleven en hebt weer 1 minuut de tijd. Het team dat de verste route heeft afgelegd wint de ronde.


Als laatste ronde speel je ronde 6, de finale. In deze ronde komt het aan op algemene kennis. Op de finalekaarten staan vragen met 3 moeilijkheidsgraden. Door aan de propeller te draaien bepaal je welke vraag je moet beantwoorden.

Het team dat het dichtst bij de finish staat start de ronde. Bij een gelijke stand draaien de teams aan de propeller, het team met het hoogste getal begint. Een tegenstander pakt een kaart en leest de bijbehorende vraag voor. Hebben jullie goed geantwoord? Dan verdien je het aantal stappen dat is gedraaid en mogen jullie ook de mind your step verzetten. Bij een fout antwoord blijven jullie staan. Dan is het volgende team aan de beurt.

Je speelt door totdat één van de teams op de finish-traptrede staat. Dit team heeft gewonnen en vliegt er met de winst vandoor!


Pluspunten

+ Het spel bestaat uit verschillende rondes.

+ De spelregels zijn heel eenvoudig.

+ Je speelt dit spel in teams.

+ Het spel is geschikt voor jong en oud en dus een echt familiespel.

+ Het artwork ziet er leuk en vrolijk uit.


Beoordeling

Welk team weet als eerste en plekje in het vliegtuig te bemachtigen? Dat is waar het allemaal om draait bij Catch the Plane. Je speelt dit spel in teams en het bestaat uit zes verschillende rondes. Je volgt een route van de vertrekhal tot de gate. Elke ronde kent een ander spel, kan jij goed bestemmingen spellen? Of weet je de voorwerpen die in de koffers zitten goed te onthouden? Ook moet je door de securitycheck, waarbij je probeert de voorwerpen die op de kaartjes zijn zo snel mogelijk in de bak te leggen. Bij de paspoort controle moet je er achter komen hoe goed je je teamgenoten kent. Er is ook een ronde waar je geblinddoekt je route naar de gate zien te vinden. De laatste ronde is de finale waarbij je kennisvragen moet beantwoorden die op de kaartjes staan. Het team wat als eerste het finishvakje op de vliegtuigtrap weet te bereiken wint het spel en vliegt er met de winst vandoor!

Het leuke aan Catch the Plane is dus dat je het spel samen speelt en in verschillende rondes. Je moet dus echt goed samenwerken om de rondes te winnen en uiteindelijk het spel. Alle rondes zijn totaal verschillend en ze geven ook de echte route aan die je normaal aflegt vanaf de vertrekhal naar het vliegtuig, ik vind dit erg leuk bedacht.

De spelregels zijn niet moeilijk, je bent er eigenlijk zo doorheen en klaar om te spelen. Ik vind het spel ook zeker geschikt om met gezinnen te spelen die kinderen hebben. Ik denk dat de verschillende rondes voor hun ook goed te doen zijn. Het maakt het alleen maar leuk als je de teams wat mixt met kinderen en volwassenen. Er zullen wel wat vragen tussen zitten die voor kinderen wat lastiger zijn, maar die kunnen dan weer door anderen beantwoord worden.

Het artwork ziet er overigens ook super mooi uit! Ik word er helemaal vrolijk van en heb gelijk zin om op vakantie te gaan. De doos waar het spel in zit is eigenlijk een koffer en je gebruikt deze ook bij de rest van het spel. Je zet namelijk de vliegtuigtrap er tegenaan en de binnenkant van de doos gebruik je ook voor de ronde met de securitycheck.

Enthousiast geworden na het lezen van de review? Je koopt het spel hier.

Recente blogposts

Alles weergeven

Comments


bottom of page