Naam: BARPIG
Soort spel: Kaartspel/Partyspel
Aantal speler: 3 - 7 spelers
Speeltijd: 30 - 45 minuten
Leeftijd: 12+
Uitgever: BARPIG
Prijs: €19.99
De voorbereiding
Het spel bestaat uit 1 dobbelsteen en verschillende speelkaarten, deze zijn:
7 levelkaarten
7 bar tap kaarten
10 karakter kaarten
5 time to go home kaarten
34 item kaarten
Iedere speler krijgt een bar tap kaart, een levelkaart en een willekeurige karakterkaart. Daarna plaatst hij de levelkaart voor zich met daarbovenop de bar tap kaart. Als laatste wordt de karakterkaart weer bovenop de bar tap kaart gelegd. Alle kaarten liggen open, dus voor iedereen zichtbaar. Je zorgt er trouwens voor dat van de levelkaart de 1 zichtbaar is en van de bar tap kaart de 10. De kaarten die bovenop elkaar liggen kan je heen en weer bewegen als je tijdens
het spel bijvoorbeeld drankjes of sober punten verliest of juist erbij krijgt.
Aan het begin van het spel krijgt iedere speler één item kaart. De kaarten hebben allemaal punten, deze staan in de bierpul, mocht je eerste kaart geen punten hebben dan moet je deze omruilen voor een andere kaart. De andere item kaarten vormen een stapel, dit wordt ook wel de markt genoemd. Ook de overige karakterkaarten vormen een aparte dichte stapel. Daarna kan het spel beginnen.
De spelregels
Het spel is eigenlijk heel simpel. Wie als eerst bij level 5 komt wint het spel. Klinkt simpel toch? Tijdens het spel krijg je allemaal challenges die spelers moeten uitvoeren, deze challenges staan op de speelkaarten met karakters. Aan het begin van het spel krijgt iedere speler een kaartje met een karakter. Al deze karakters hebben speciale eigenschappen die kunnen helpen bij het spel.
Barbeerian - de speler die deze kaart in handen heeft vertelt over een gebouw, bijvoorbeeld een kasteel, alle andere spelers moeten vervolgens een voorwerp aanwijzen die dit gebouw het beste kan aanvallen. De speler die volgens de Barbeerian de slechtste keuze heeft gemaakt verliest een drinkpunt en een soberpunt.
Brewid - deze speler begint met met een actie, bijvoorbeeld 1 keer klappen. De speler die daarna is doet hetzelfde, maar voegt een nieuwe actie toe, bijvoorbeeld 1 keer klappen en 1 keer zwaaien. Dit gaat zo verder totdat een speler een fout maakt. Deze speler verliest het aantal drinkpunten gelijk aan het aantal acties en een soberpunt.
Drrmonk - deze speler wijst een object in de kamer aan wat gezegend is. De rest van de spelers moeten nu zo snel mogelijk dit object aanraken. De speler die als laatst is verliest een drinkpunt en een soberpunt.
Glassassin - alle spelers sluiten hun ogen en wijzen met beide handen andere spelers aan. De speler die het vaakst is aangewezen verliest het aantal drankjes gelijk aan het aantal vingers dat naar hem wijst en een sober punt. In het geval van een gelijkspel verliezen beide spelers.
Palealedin - deze speler kiest een schurk of monster. Alle andere spelers moeten vervolgens uitleggen waarom ze deze schurk of monster niet zijn. Vervolgens wordt er gestemd op degene met de slechtste uitleg. Hij verliest het aantal drinkpunten gelijk aan het aantal stemmen tegen hem en een soberpunt.
Whisking - deze speler kiest twee spelers die voor hem moeten dansen. De speler die het slechtst danst verliest een drinkpunt en een soberpunt.
Pourceror - de speler met deze kaart kiest een dier uit die alle andere spelers moeten imiteren. De speler die dit het slechtst doet verliest een drankje en een soberpunt.
Rumrauder - alle andere spelers houden een hand boven de tafel, je moet elkaars vingertoppen aanraken. De speler met deze karakterkaart telt af en vervolgens proberen alle andere spelers op elkaars hand te slaan. De eerste speler die een tik krijgt verliest een drinkpunt en een soberpunt.
Weissard - deze speler vertelt iets over zichzelf, bijvoorbeeld dat hij linkshandig is. Alle spelers die hetzelfde hebben steken hun hand op. Degene die in de minderheid is verliest het aantal drankjes gelijk aan het aantal handen die opgestoken zijn en een soberpunt. In het gevalt van een gelijkspel verliest iedereen.
Pintcess - deze speler wordt graag verleid door een andere speler. Lukt dit? Dan proosten jullie en is iedereen blij. Lukt dit niet dan verliest deze speler twee drinkpunten en een soberpunt.
Naast de karakterkaarten bestaan er ook itemkaarten. Er staat op deze kaarten geschreven wat het effect is en je mag deze altijd inzetten. Een voorbeeld van een itemkaart is: 'het herstellen van een soberpunt' of 'je laat een speler opnieuw de dobbelsteen rollen'.
Elke beurt bestaat uit twee rondes de challenge ronde en de markt ronde. Tijdens de challenge ronde gooit iedere speler de dobbelsteen. De speler die het hoogste gooit krijgt meteen een level erbij. Deze speler leest vervolgens zijn karakterkaart voor en de challenge die hierop staat wordt gespeeld door de overige spelers. Daarna worden de drinkpunten en soberpunten aangepast op de kaart van de verliezer.
Nadat de challenge ronde is afgelopen start de markt ronde. Iedere speler kan kiezen uit een aantal opties. Je kan ervoor kiezen om een itemkaart te kopen, voordat je een kaart van de stapel pakt zeg je duidelijk dat je deze wilt kopen. Je betaalt dan het aantal punten wat in de bierpul staat, op de bar tap kaart haal je vervolgens dat aantal punten af van het aantal punten dat je nog over hebt. Mocht je niet genoeg punten over hebben dan moet je de kaart afslaan. Ook mag je niet meer als 6 kaarten in je hand hebben.
Je kan er ook voor kiezen om je tab kaart opnieuw te vullen. Je moet voordat je een kaart van de stapel pakt duidelijk zeggen dat je deze wilt gebruiken om je tab te vullen. Het aantal punten wat je in de bierpul zit is het aantal punten wat je op de tab kaart omhoog gaat.
Het kan ook zijn dat je een time to go home kaart van de stapel pakt. Het maak niet uit of je deze kaart pakt tijdens het vullen van je bar tap of het kopen van een itemkaart. Als je deze kaart trekt dan voer je deze meteen uit. Je moet dan je karakterkaart afleggen en een nieuw karakter van de stapel trekken.
Als je de challenge ronde en de markt ronde hebt gespeeld begint er een nieuwe beurt. De speler die de vorige ronde een level omhoog is gegaan doet niet mee met het dobbelen.
Mocht de stapel met itemkaarten opraken dan kan je de kaarten die afgelegd zijn opnieuw schudden.
Als je telkens challenges verliest dan verlies je ook soberpunten. Mocht je vier van deze punten verliezen dan ben je 'blackout drunk' je verliest dan je karakter en al je itemkaarten die je op dat moment bezit. Je begint vervolgens weer op level 1, maar het aantal drinkpunten wat je nog over hebt blijft hetzelfde.
Pluspunten
+ Het spel zit in een klein doosje en is daardoor eenvoudig mee te nemen.
+ Door de korte speelduur is het een fijn spelletje voor tussendoor.
+ Een hilarisch spel wat eenvoudig wegspeelt.
+ Het spel is super mooi geïllustreerd.
Minpunten
- Het omhoog gaan van een level is gebasseerd op geluk.
Beoordeling
Wat een hilarisch spel! Ik hou wel van spellen die vallen onder de noemer partyspellen, maar dit spel is echt letterlijk een party. Ik heb dit spel nu met 3/4 personen gespeeld, maar ik kan mij voorstellen dat het met nog meer personen het spel nog leuker is. Aan de hand van je karakter laat je je tegenspelers allerlei opdrachten uitvoeren. Dit kan soms erg grappig zijn, want wie wil er nou niet verleid worden? Of wie wil er nou niet twee andere spelers zien dansen? Dit kan soms voor hilarische taferelen zorgen. En hoe verder de avond vordert hoe grappiger de opdrachten worden uitgevoerd.
Daarnaast zit het spel in een klein doosje en neem je het dus overal mee naartoe. En geloof mij, dat wil je! Ik zou, als het allemaal weer mag, het zo meenemen naar avondjes met vrienden. Niet alleen omdat het een leuk spel is om tussendoor te doen, maar ook omdat de kaarten echt super mooi geïllustreerd zijn. De karakters zijn allemaal varkentjes, maar wel zo geïllustreerd alsof ze uit de middeleeuwen zijn weg gelopen.
Ik kan eigenlijk niet echt minpunten bedenken. Als ik er dan toch één moet noemen is dat het omhoog gaan van een level toch voor het grootste gedeelte is gebaseerd op geluk, het is maar net wie er het hoogst dobbelt. Maar eigenlijk vind ik dit element niet eens zo heel erg, want het kan ook juist heel erg grappig zijn als iemand nooit een level wint en dus veel opdrachten moet uitvoeren.
Ik denk dat Barpig het gekste in de spelers naar boven haalt. En hoe verder de avond vordert (en dus de drankjes) hoe leuker het spel wordt. Dit is zeker een spel dat bij ons nog vaker op de bar gaat komen.
Enthousiast geworden na het lezen van de review? Je koopt het spel hier.
Comentarios